Tales of Legendia

Sei, sei, sei..
Tenho que atualizxar mais seguido, terminar o post de Dizzy, etc, etc, etc.

O problema é tempo, quando a noiva não está na cidade e o consome, eu resolvo correr e caminhar. Preciso de umas férias (oba, vou ter!) para colocar as coisas e idéias em ordem.

Mesmo assim consegui um tempinho para começar a jogar Tales of Legendia.
A minha primeira impressão do jogo não foi grande coisa, principalmente pelo visual dos personagens off-game, ou seja, nos filmes e desenhos de arte e também pela péssima dublagem. Felizmente conseguir uma versão UNDUB ajudou bastante a me decidiar a dar uma chance ao jogo. E o resultado final é bem interessante.
Os personagens são bem super-deformed com mãos e pés exagerados, mas o bom humor do jogo está bem presente e ele tem uma ótima idéia, para não tornar aquelas longas caminhadas de dungeons chatas e penosas, diálogos constantes entre cenas foram incluídos. Assim quando você já começa a enjoar da dungeon vem uma cena de um ou dois minutos (falada) com história e piadas para descontrair e recarregar suas forças para seguir adiante.

O sistema de combate é o tradicional de Tales, super divertido e smashing-buttons, com um detalhe, dessa vez o protagonista é um monk (luta com as mãos) então apertar os botões frenéticamente é o que há de bom, e dê-lhe combos, melhor se se fosse um Street Fighter RPG feito pela Square-Enix junto com a Capcom :)

Small Talk

Muito trabalho ultimamente e pouco tempo livre.
Como a Aris estava para Santa Maria havia retomado as caminhadas, correndo no parque da Redenção e até jogando videogame vez e outra.
Essa semana ela veio a Porto Alegre para um teste e possivelmente fazer entrevistas de emprego. Saímos comprar uma árvore e decoração para o natal e no fim de semana tem feira de animes (AnimeZ). Vamos ver se eu acho uma roupa (não-cosplay, mas divertida) para ir.

Semana ela volta para Santa Maria se não rolar nada de novo e eu volto a correr, caminhar, jogar, etc. Preciso ajeitar minha agenda para colcoar algumas coisas em dia, incluindo blogs, programas (jogos) que desenvolvo, etc.

Passeios por Peso

Como estou para lá de gordo (quem foi no casório do balk no fim de semana sabe), estou caminhando direto.
Geralmente vou do centro para casa a pé (uns 5.5Km) passando pelo parque da redenção, mas como neste domingo pretendo assistir a Inter vs. Palmeiras, tomei uma rota diferente e fui comprar pessoalmente ingresso no Beira-Rio. Não precisava porque tem portal de voz para ocmprar, ams eu queria me informar sobre o museu e visita a troféus, etc.



Cheguei, comprei o ingresso - que fica na carteira de sócio-torcedor como se fosse celular pré-pago 0 e resolvi dar uma volta ao redor do estádio para ver como está (bonito). Eis que em uma parte havia um muro vazado que não existia quando eu era pequeno e fui ver o estádio pela primeira vez, e ali tinha um pessoal treinando. Não vi ninguém conhecido a princípio, mas eis que enxerguei o Renan dando entrevista, chamaram e o Élder Granja apareceu e finalmente ele.. o CARA!
Tenho até fotos para provar!

Toys are fun

Muito tempo sem postar aqui,s orry.

Trabalho, mais trabalho e como a Aris está em Porto Alegre, até segunda hora aproveito para curtir ela e sair, passear, ver seriados e filmes, etc.

Dia 12 como todo ano meu aniversário, ganhei basicamente brinquedos, foi bem divertido e tudo a ver com a data (dia das crianças). Aí vai uma amostra, depois eu tiro do saci-colorado:





O da frente é um boneco super-articulado que salvo o cabelo, não deve nada a um Falcon clássico. Muito legal. O do fundo não é tão articulado mas veio com os esquemas militares (troquei as funções de ambos) muito legais, armas de montão e uma torre de comunicação ao qual adeicionei uma bandeirinha do Inter para eles prestarem juramento diário ;)



Fim de semana passado eu e a Aris fomos na Animeweekend, uma feira de animes, mangás e cosplays. Tava bem legal e divertida, até arranjamos camisetas, toucas com orelhas e outros penduricalhos. Olhem só que legal o cosplay que uma menina fez da Ada Wong de Resident Evil 4:







Bom, por enquanto é só, vou tentar fazer updates mais frequentes, pois essa semana vou tirar uma hora por dia para trabalhar no PC e portanto passarei a ter mais tempo para postar, olhar orkut (obrigado a todos pelos feliz aniversário) e cia.

Passeando ao sol


Vou tentar resumir os fatos, já que fazia tempos que eu não atualizava o diário de bordo:

Data estelar 534-489: Comprei um DVD player que toca Divx e Xvid, agora minha coleção de filmes vai crescer mais rápido, sem ter que convertê-los para DVD-vídeo fica mais fácil.
Data estelar 53478-92: Comprei uma multi-funcional HP para imprimir capas para os diversos filmes da minha crescente coletânea.
Data estelar 258-46: Fui até o centro comprar sapa-tênis e cartuchos de impressora (que não achei por sinal), passear e voltei a pé do centro, não é tão longe quanto parece, mas dá uma canseira de qualquer forma, bom exercício.



Também comprei um vidro de nescafé para trocar por ingresso no jogo do inter amanhã, vamos ver se dessa vez o time não perde e eu não ganho uma baita gripe como foi no gre-nal :-P

PS: assim até parece que eu gastei um monte em uma sentada, mas estou resumindo uns 3 meses pelo menos :)

Coisas de Porto Alegre

BOAS:
- Tem uma parada de ônibus bem na frente do condomínio onde eu more e ele me larga bem no centro a duas quadras do trabalho
- Eu trabalho a uma quadra da praça da alfândega, na altura do teatro são pedro
- Meu trabalho é tranquilo, não lido com clientes diretamente e não tem correria por prazo estourando, pelo menos os meus prazos ainda não estouraram muito, heheheh.
- Tem uma loja de cds e dvds bem barata no shopping da rua da praia que tem até dvd dupla camada
- A sobremesa para quem come mais de 6 reais (na média) sai de graça
- Eu tenho VR e VT
- Cinema de qualidade e com filmes atuais
- Lojinhas de tênis, sapatos e roupas do paraguai super baratas (comprei um tênic cinza e laranja por 50 pilas)
- Camelôs aos montes
- O parque da redenção e o brique são muito legais, dá para ir correr e
- Variedade de lojas de roupas como Renner, Marisa, Short Fuse (roupas culti), livrarias como Beco dos Livros, Cultura (no Bourbon), restaurantes, barraquinhas de comida (tem até tapioca).
- Tem encontro de animes e cosplays (inclusive nesse fim de semana)
- Dá para ir ao Beira-Rio! Quero ver se consigo ir no gre-nal dia 24 e tirar foto com as taças da tríplice coroa :)

RUINS:
- O ônibus vive lotado, na ida e na volta
- Algumas partes da cidade fede, principalmente a urina
- A alimentação, tanto mercado quanto restaurantes é cara
- O olímpico-chiqueiro é aqui perto :-P

Saudades de SM?

A Aris me perguntou se eu não tinha saudades de Santa Maria. A música abaixo serve de resposta:
You say yes, I say no
You say stop and I say go, go, go
Oh, no
You say goodbye and I say hello
Hello, hello
I don't know why you say goodbye
I say hello
Hello, hello
I don't know why you say goodbye
I say hello

Beatles serve para tudo :)
Quando se está bem na cidade nova, não tem porque ter saudades, ainda mais trabalhando, ganhando um bom din-din e tendo mais opções em tudo. Claro que sinto saudades de algumas pessoas, principalmente minha super-amada namorada. Espero que ela possa vir em breve para cá. :)
À noite, se der um tempo vou postar mais.

Vida nova em cidade nova

Pois é fiquei um tempão sem postar, por isso na retomada vamos por partes, como diria Jack.
Santa Maria não oferece condições para quem quer trabalhar com carteirinha assinada, salário bom no bolso e tudo que alguém recém formado depois de muitos anos quer. A saída? Ir para outra cidade que tenha o que você busca.

Como todo mundo sabe eu vim de Santa Rosa para Santa Maria em 1994, Porto Alegre para mim era algo de outro mundo, só via as notícias na TV falando da violência e dos jogos de futebol e, como qualquer pessoa normal, tinha receio da cidade. Mas depois de vir duas vezes ao fórum internacional de software livre e uma à feira do livro, fui conhecendo melhor a cidade e perdendo esse medo meio irracional da cidade grande.

Depois de dois meses procurando emprego sem sucesso em Santa Maria apareceu uma entrevista em uma agência de empregos, para não perder a viagem mandei currículo também apra a empresa onde um ex-colega meu de Engenharia trabalha, por sugestão do Icaro, por sorte consegui marcar também entrevista com ela e fiz duas de uma só vez. Foi meio cansativo ir e voltar no mesmo dia, mas correu tudo bem e, para minha surpresa, a primeira entrevista que foi com a empresa foi muito legal e fiquei morrendo de vontade de ser chamado para trabalhar lá, até fiz um pedido baixo para conseguir o emprego.

Uma semana depois o celular toca e.. sonho realizado! O problema a seguir foi a correria da mudança! Um monte de coisas para fazer e mil gastos, mas com a ajuda da família da Aris e seus pais tudo correu razoavelmente bem. Fiquei na pousada da GBOEX por cerca de 2 semana e uma no apartamento do sr. Djegger/Icaro, tudo isso já trabalhando, ainda que tendo que resolver algumas pendengas com imobiliárias e afins - que ainda não terminaram completamente por sinal.
Para não prolongar demais esse post porque pretnedo fazer outros mais, basta dizer que agora sou funcionário da T&T Engenheiros Associados participando de uma equipe super legal e tendo chefes bacanas, sou todo alegria :)

A seguir: Porto Alegre - a cidade das ruas tortas.

Deu pra ti Saint Mary

Deu prá ti, baixo astral
Vou prá Porto Alegre, tchau
Quando eu ando assim, meio down
Vou prá Porto e bah, tri legal
Coisas de magia, sei lá
Paralelo trinta
Alô tchurma do Bonfim
As guria tão tri afim
Garotada do bar João
Beladona e chimarrão
Que saudade da redenção
Do Fogaça e do Falcão
Cobertor de orelha pro frio
E a galera do Beira Rio

The Fantastic Adventures of Dizzy

Este jogo é uma verdadeira pedra no meu sapato, junto com Addams Family values. Muitos anos atrás comprei o jogo na Microsul, era original, apesar de não licensiado pela Nintendo e vinha numa caixa legal com manual e um cartucho dourado.
O jogo é muito difícil, principalmente por não possuir password ou save e ser bastante longo. Basicamente o sistema consiste em fazer trocas de items para ir evoluindo no jogo, método similar à primeira fase de The Simpsons: Bart vs. The Space Mutants para quem conhece.
Hoje recomecei a jogar, na verdade a versão de mega Drive (Genesis), Fantastic Dizzy, que é um pouco mais fácil e tem gráficos bem melhores, com o emulador PGen de PS2. Aì vão algumas dicas que eu cataloguei enquanto jogava a velha versão NES:

Chaves:
Dizzy: Próximo à Dizzy House
Dylan: Na plataforma à esquerda inferior da Dylan House
Daisy: Perto do alevador da Denzil House
Dozy: Na cidade
Dora: À esquerda da Denzil House
Denzil: Antes da Daizy House
Grandpa: No Reunion Hall

Chaves de Elevadores:
Reunion Hall: Na ponte
Dylan: Daisy House
Denzyl: à esquerda da Dizzy House
Grandpa: No início da mina

Items:
Madeira: Colocar sobre abismo à direita do elevador inicial para cirar ponte. Localizada à esquerda da Dizzy House
Galinha: Espanta Armourog, o dinossauro. Encontrada à caminha da cidade.
Semente-Estrela: Usada na poção para saúde de Grandpa. À direita do elevador inicial.
Fósforo Seco: Utilizado com a palha para descongelar Dylan. Na mina.
Cogumelo: Usado na poção para saúde de Grandpa. Após a mina, perto do vulcão.
Saco de Ouro: Para subornar guarda. Encontrado na entrada da mina.
(continua em breve)

O que aconteceu com a Capcom?

Capcom, nome tirado de um termo militar, principalmente da NASA, que quer dizer capitão em comando, e também uma companhia japonesa muito famosa responsável por clássicos, principalmente na época do NES e Super NES, como Rockman (Megaman), Street Fighter II, Yo Noid e muitos outros.
Mas desde alguns anos a empresa parece ter perdido o brilho e a diração, salvo raros momentos em que rapidamente ela logo volta a errar a mão. Veja só alguns exemplos:

- escolhe o Dreamcast como plataforma preferencial de videogames. O PS2 vence como era esperado, a empresa tem que correr para se adaptar e o prejuízo é enorme.
- escolhe a placa naomi da Sega para os arcades ao invés de sua própria placa a CPS3. Nunca consegue se adaptar completamente e o negócio de fliperamas praticamente desaparece do mundo inteiro.
- escolhe uma parceria com a nintendo, lançando com exclusividade jogos para o gamecube. Não tendo aprendido a lição com o dreamcast tem pessima vendagem e é obrigada a quebrar contrato com a big-N e lançar os jogos como Residen Evil 4 para o PS2
- Como havia se concentrado no gamecube, deixa à cargo de um pequeno estúdio seu a criação de jogos para PS2, sem praticamente nenhum jogo de primeira linha fora alguns jogos de luta e versões horrorosas de Rockman.
- O estúdio lança jogos como Akami e Viewtiful Joe, que são extremamente diferentes, divertidos e tornam-se sucessos maiores que a linha da própria Capcom, o nome Clover ganha mais peso que a empresa que o detém.
- A capcom manda fechar o estúdio Clover sem mais explicações além de reestruturação e corte de custos
- O motivo do fechamento do estúdio Clover é revelado: vários funcionários insatisfeitos, principalmente da Clover e incluindo os criadores de Devil May Cry e Resident Evil, deixaram a empresa para formar um novo estúdio chamado

A capcom mantém os direitos sobre os jogos, mas perde seus melhores desenvolvedores, parece que pouco resta de uma empresa que já foi líder de mercado.

Lista de jogos da Capcom:
http://en.wikipedia.org/wiki/List_of_Capcom_games

GameDeck

Muitos anos atrás (lá por 1995 ou 1996), eu o Akira e o Ivan resolvemos criar uma página de jogos, a primeira de RPGs eletrônicos do Brasil. Na época hospedada nos servidores da UFSM ela se chamou Upperland em homenagem à Secret of Mana, um RPG de ação do Super Nintendo. Logo no início o Ivan saiu, e algum tempo depois o Akira também e a página ficou meio abandonada e mudou várias vezes de hospedagem sem receber grandes atualizações.

Ao me formar ganhei um BIG presente da Aris: um Playstation 2. Como estou desempregado e procurando trabalho, tenho algum tempo para jogar e resolvi ressusitar a boa e velha página, agora como um blog:
http://upperland.blogspot.com

REVIEW: Kingdom Hearts I & II

Eu pretendia escrever inicialmente dois reviews, um para cada jogo individualmente, mas depois de jogar Kingdom Hearts II, oq ue fica é a clara sensação de se ter jogar uma versão 2.0 do primeiro jogo, e não exatamente uma continuação. Por isso decidi escrever ao mesmo tempo sobre ambos, pois a experincia de jogá-los é mais divertida se feita em conjunto, assim como é ótimo assistir a todos os De Volta para o Futuro.

O primeiro jogo possui uma história bastante simples e bem infantil, ao melhor estilo Disney, e mesmo que façam aparições, os personagens de Final Fantasy da Squaresoft - o primeiro jogo saiu antes da fusão com a Enix - pouco interferem, ao contrário dos da Disney. É a velha história garoto normal entra em mundo mágico viajando através das velhas histórias infantis. Se soa ruim para quem já passou dos 14 anos, a história, ou a ausência de uma, faz com que o jogo seja puramente diversão. Nada de esquentar a cabeça, você tem é que sair batendo em todo mundo. E o sistema de batalha estilo Devil May Cry ajuda muito nisso, nada de turnos ou longos períodos para pensar, é tudo muito rápido e você precisa às vezes agir sem tempo para pensar ou morre. O mais legal do jogo é sem dúvida presenciar em 3D bem feito os personagens de várias histórias Disney, e diga-se de passagem a dublagem e caracterização estão bem feitos, o Pinóquio por exemplo, é um chato que só sabe aprontar. Um bom jogo sem dúvida, mas não era um jogo ao estilo da Square.



Talvez se sentindo mais liberada pelo sucesso de vendas da primeira versão, no segundo capítulo você já consegue ver logo no início que a Square-Enix imprimiu seu estilo á história. Como o final (meio) feliz do primeiro jogo sugeria, Sora sumiu, e você começa jogando com um rapaz chamado Roxas. Apesar ser uma história de amizade e infância, todo o tempo existe um fundo triste que vai crescendo à medida que Roxas começa a ter flashbacks sobre a vida de Sora, e que atinge seu máximo quando ambos se encontram. Sim, agora os personagens tem sentimentos complexos e não ficam o tmepo inteiro gargalhando. Toda essa mudança de atmosfera é retratada nos gráficos, que receberam uma melhora grande e utilizam cores escuras, inclusive nas roupas dos personagens, e tons pastéis, que lembram o outono.



Com um storyline mais profundo também vieram melhorias na parte de jogabilidade. Agora ao se aproximar de um item que pode ser utilizado ou observado, aparece um triângulo verde na tela, indicando o novo botão de ação no controle. Agora você não precisa ficar escolhendo no menu "Talk" ou "Examine" e sim apertar triângulo, simples, mais rápido e eficaz. O sistema de combate trouxe poucas mudanças, mas agora existem mais opções como Limit Breaks e Drive, que é uma transformação de Sora e seus amigos (portanto resta apenas Sora na luta durante a transformação, os outros somem) que dá abilidade diferentes e mais força e agilidade, mas por um tempo limitado. Alguns monstros ficaram ainda mais enormes, chega a ser ridículo enfrentar o segundo chefe de Pride Lands. Aqui está outra melhoria que agradou bastante, você não precisa visitar cada mundo apenas uma, mas pelo menos duas vezes ou mais, pegando pistas, items, poderes e derrotando inimigos. Na primeira vez a passagem é mais longa, na segunda tem-se chefes maiores e mais difíceis e a história do local é fechada, ou seja, nada de ficar sem saber se a Fera ficou com a Belle.



Com todas essas melhorias, Kingdom Hearts II é tao maior em relação à primeira versão, que esta parece apenas uma demo. Por isso mesmo que é legal jogar ambas uma depois da outra, a cada momento de KH2 você sepega dizendo: nossa, isso ficou tão melhor dessa forma!

Como não poderia deixar de ser, existem pontos negativos também. A inclusão de histórias que não são desenho animado, como o Estranho Mundo de Jack (mesmo que eu seja fã desse), Tron e Piratas do Caribe foi uma furada, os gráficos não se encaixam, crianças matando gente amaldiçoada pelo sangue de um tesouro Maia.. simplesmente não fecha com o resto do jogo.
Ahhh, e a velha curva de dificuldade... tenho notado que nos jogos da Square para PS2, de repente existe um pulo abrupto na dificuldade. É assim em KH1 na fase do Tarzam e em KH2 no final. Parece que eles precisam dar uma olhada em Final Fantasy VIII e Chrono Trigger para ver que os jogadores não gostam de ficar 10 horas ou mais só matando monstros para ganhar nível!
E a própósito.. nem no nível 99 eu consegui derrotar o Sephiroth, apra quê um absurdo desses?

REVIEW: Simpsons Hit & Run

The Simpsons: Hit & Run é um jogo descaradamente inspirado na popular série de jogos Grand Theft Auto da Rockstar Games. No entanto, por ser direcionado para um público mais jovem, retira praticamente toda a violência gratuíta - ainda é possível atropelar pessoas, mas esta snão morrem - e simplifica o sistema de missões.




O sistema de mapa/radar é praticamente o mesmo, estando está mesmo apresentado em forma de círculo, mas setas verdes - ou vermelhas se você estiver no sentido incorreto - sobre as estradas indicam a direção que você deve seguir a maioria do tempo. Um dos problemas do jogo inclusive diz respeito à essas setas, que estão presentes apenas no caminho correto, portanto se você sair da rota, provavelmente vai ter que sair procurando as setas se o mini-mapa não servir para indicar a direção a seguir.

O sistema de missões foi bastante simplificado, se em GTA ou The Godfather é bastante fácil não saber para onde ir ou o que fazer, Hit & Run indica com setas, inclusive no mapa, missões, corridas, mini-games e outras missões que você pode fazer conversando com os personagens e também da missão atual. Uma inclusão que seria bem-vinda é mostrar onde você estacionou seu veículo, mas você pode chamar qualquer um de sua garagem em uma cabine telefônica facilmente.



Os extras do jogo garantem uma diversão extra, você pode comprar carros, roupas - sendo que alguns destes são até necessários para missões - e outros items, além de acionar em alguns lugares várias gags (piadas) que remetem ao desenho. Aliás, esse é o grande trunfo para quem gosta de Simpsons, o jogo simula com um abusrdo detalhamento e pesquisa eventos, lugares e até outdoors que apareceram em mais de uma década de desenho na TV.

REVIEW: Lord of the Rings: The Third Age

Esse é um review preliminar, confrome eu for avançando no jogo posso alterar algumas opniões.

Essa é a cópia mais descarada de Final Fantasy que alguém, a Electronic Arts no caso, já fez, mas o resultado ao invés de ser uma colcah de retalhos impressiona. Claro que esse jogo não traz aquela costumeira qualidade no acabamento gráfico dos jogos da Square-Enix, mas compensa com a fantástica ambientação de Senhor dos Anéis.



O maior problema sem dúvia são os gráficos, se não chegam a comprometer, não tem o acabamento de FF, os polígonos dão aos personagens uma cara bem quadrada, e as texturas são perceptivelmente grandes e esticadas, de forma que o chão e paredes parecem um bitmap distorcido. Esses problemas são compensados em parte com a ambientação, os personagens, suas roupas, os inimigos e equipamentos são muito bonitos (a elfinha é um show à parte). Uma pequena coisa chata é que colocaram um filtro de blur leve nas cenas em que os personagens conversam, fica tudo parecendo enevoado, provavelmente para disfarçar o acabamento gráfico.

O som é algo muito bem trabalhado neste jogo, melhor até que FF, as músicas são as mesmas do filme, trabalhadas para misturarem-se bem aos momentos e fazem você se sentir realmente jogando o filme a toda hora. Os sons também são muito bons, dublagem de primeira, inclusive com o Gandalf narrando toda a aventura com diversas (umas 200) cutcenes tiradas diretamente do filme, mas até os Orcs soam muito bem. Outro ponto fraco do jogo é seu storyline, da mesma forma que Enter the Matrix se passa no decorrer dos eventos do filme, mas limita-se demais ao que ocorre no filme, sem ser original o suficiente.



Como já dito, o jogo copia o sistema de Final Fantasy, mais precisamente de FF X, mas por incrível que pareça a Electronic Arts conseguiu melhorar alguns pontos, um exemplo é a câmera, com um movimento muito mais natural, principalmente porque os mapas são muuuuito maiores, cheios de declives no relevo e com mais caminhos e desvios, o que acaba com a linearidade demasiada de FF X. Um mini-mapa indicando a direção também está presente e é bastante útil, ao contrário dos sinais que apontam se você vai ser atacado ou não logo em seguida. Esse sistema pode ser útil para curar os personagens antes de uma próxima batalha, mas quem é que anda com os personagens com HP baixo por aí em um jogo com batalhas randômicas?
O sistema de equipamento é o clássico de qualquer RPG, não imitando FF X onde eles limitavam-se à emprestas habilidades e não ataque/armadura aos personagens.

Pontos Fortes: Som, Música, Mapas
Pontos Fracos: Gráficos e Texturas, Storyline
Nota: 8,5

START

Bom, meu amigo Akira tem publicado notícias sobre jogos em seu mais que interessante site, Keep Pushing the Button. Eu e ele já tivemos um site em conjunto, que anda bem abandonado ultimamente, a Upperland. Como recentemente ganhei um PS2 de minha namorada e acabei de me formar em Ciência da Computação, protanto estou temporariamente desempregado, retomei o interesse de escrever sobre jogos, então estou retomando a Upperland, agora aqui no blogger.com.
Esperem notícias semanais, reviews e dicas sobre jogos, não apenas de PS2, mas PSX, SNES, Genesis, NES, Master System... enfim, o que rolar na minha tela de TV ou PC, vai vir parar aqui!

Picture News - Parte 1: casório Iv+Th

Bom, vamos atualizar os dados um pouco. Continuo à procura de emprego, muitos cadastros em agências, envio de currículos e espera chata, mais um pouco e começa a época de concursos.

No mais, teve o hilário e estranho casamento do Ivão e da Thays dia 16 de fevereiro. Teve de tudo, para começar o sapato do Ivão explodiu bem na hora do casamento, sapato que eu trouxe daqui de Sta Maria por sinal, e tinha um de solado duro que ele não quis pegar, bem-feito não escutar o irmão mais inteligente dele, entre todos os outros :)

O local do casamento era tipo um garajão, onde fazem tudo na cidade referente à certidões, inclusive emplacar carros, nascer e matar, além de casar. Tinha carros, motos e até ônibus passando por ali, o bus por sinal fez barulheira e ninguém escurtou os "aceito". Pais surtando (o que ultimamente não tem sido novidade para minha pessoa), calor de 45 graus no dia, no dia seguinte chuva, quando voltamos de bus para Sta Maria. Na ida para o restaurante, pós casório, bem no nosso lado um carro a 100 por hora fura uma barreira da Brigada, um PM chegou a levar a mão à arma, chocante e prenúncio do que estava ainda por vir, no fim saímos cedo e correndo do restaurante e perdemos a sobremesa.

Na volta, estávamos na estrada e liga a mãe da Thays, dizendo que o carro onde eles e meus pais que queriam chegar cedo para pegar o bus para Sta Rosa quebrou, aí vai o Iuri aqui trovar o tio moptora do bus para achar eles na estrada, na terceira tentativa de parar ao avistar um carro vermelho, achamos eles em uma parada de bus, todo mundo embarca e vamos para casa. Dia seguinte frio em pleno verão, de colocar moleton e tudo, resultado, passei a semana meio zonzo, querendo gripar, mas resisti bravamente.

Tudo isso documentado em fotos:
http://picasaweb.google.com/protomank/CasamentoIvOEThays

Acabou as aulas

Pronto, formado dia 14/01. Formatura chata e quente, festa com chuva e divertida, apesar de eu não ter participado quase nada, só trabalhando, mas espero que quem veio tenha gostado do churrasco. Soboru um monte de cerveja para mim (que não bebo, vai ir pro provável casório do ivão+th) e vários quilos de carne (uh hu!).

Agora estou à busca de um emprego. Primeiramente em Sta Maria, mas como eu sei que aqui a coisa é difícil (empresários de pouca visão, mal pagadores, sem vergonha e que tem o rei no umbigo, mercado cheio de estagiários escravos qque nem eu era até então), já estou me preparando piscicologicamente para me mudar para Porto Alegre, seguindo o exemplo do Lulu, Esa e Djega. Lá tem bastante empregos e pagam bem, o ruim vai ser achar apto e fazer mudança, já q tenho MUITA coisa para levar, mas melhor que ficar parado esperando um trabalho cair do céu ou viver com salário que só paga subsistência :)

Enfim, se alguém souber de algum emprego bom por aqui, me avise.

Revisando

Quarta-feira eu me formo em Ciência da Computação, e isso me garantiu, por parte da Aris, um dos melhores presentes que já ganhei:



O Playstation2 Slim é muito pequeno e bonito, legal mesmo. Para falar a verdade custei até a acreditar, e demorei um tempão para começar a jogar pois deixei ele um bom tempo na casa da Aris, que por sinal herdou meu Playstation1 para poder jogar Castlevania: Simphony of the Night e Super Puzzle Fighter II X :)

Copiei um montão de jogos do Sr. Akira, meu vizinho de bloco e já baixei vários, mas por enquanto só estou jogando um: Final Fantasy X. Não é dos meus FF favoritos, mas está quebrando o galho até eu jogar o XII, hehehe.

Here, There and Back Again

As viagens de Iuri Bolseiro pelo mundo da Terra Alta...

Bom, vou resumir porque já está tarde, amaqnhã eu editor por cima com mais detalhes, tem muita coisa para contar, mas começando pelo fim: fui a Santa Cruz e voltei. Antes de ir fiz tatuagem de Henna com a Aris (eu no braço ela no pescoço), é divertido.







Tava legal, ams quente lá, fomos na piscina da AABB, lugarzinho legal, afastado e sossegado, lembra o Círculo Militar de Santa Maria onde, se parar de chover, vamos começar a ir logo. Piscina é bom, até como exercício, já que com esse calor todo tá impossível sair correr sem virar tostado. Começando a faxina geral da casa, porque semana que vem daddy e mommy vem para cá, e a casa tem que ficar minimamente arrumada até lá, o que vai ser complicado.

Na volta tiramos mil fotos do cenário de fundo dentro do ônibus, o celular da Aris além de bonito (laranjão) é muito divertido e hoje colocamos alguns jogos novos para ela se divertir ;)